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新2开户(www.hg8080.vip):间谍家家酒动画团队访台 曝动画师一度画到想辞职

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(中央社记者王宝儿台北27日电)日本人气动画「间谍家家酒」去年播出,总作画监督浅野恭司及制作人中武哲也今天现身台北国际动漫节,除提及繁复背景让动画师一度想请辞,片中菜肴画面还是先准备真的料理才参考绘制而来。

「SPY×FAMILY 间谍家家酒」动画由日本动画公司WITSTUDIO与CloverWorks制作。浅野恭司(Kyoji Asano)及中武哲也(Tetsuya Nakatake)同为WITSTUDIO 共同创始人兼董事,浅野恭司曾担任「进击的巨人」第1季至第3季的角色设计及总作画监督;中武哲也制作代表作则包含「进击的巨人」、「甲铁城的卡巴内利」、「罪恶王冠」等。

「SPY×FAMILY间谍家家酒总作画监督×制作人座谈会」今天下午举行,浅野恭司及中武哲也以片尾动画为例,分享动画是以电脑绘图结合手绘完成,并展示分镜、3D场景图、人物形象图等。浅野恭司更于现场以平板描绘备受欢迎的角色安妮亚,令粉丝目不转睛。

中武哲也表示,动画师平常就会观察许多日常生活小细节去学习、应用于作品中。浅野恭司举例,如果要画许多人的场景,眼前参加座谈会的人们就是最好样本,「下次说不定你们就会在画里面喔。」

「SPY×FAMILY 间谍家家酒」动画中,有许多菜肴画面,其实也是动画团队特别准备实际料理参考描绘而来。浅野恭司笑说︰「我们希望能让看动画的人喊『肚子饿了』,看动画后有肚子饿的人请举手。」眼看台下观众应声纷纷举手,浅野恭司开心地回应:「谢谢大家!」

中武哲也分享,原着漫画中描绘到黄昏看见约儿、安妮亚因入学考试受挫,但碍于任务压力,即使是愤怒的捶打桌子,也只能佯装成打蚊子,「我看到漫画这幕,就萌生出『天啊,我一定要把它作成动画』的念头。」动画表现也以原着为主,没有太多原创情节,努力以动画形式让故事更有味道。

「SPY×FAMILY 间谍家家酒」动画以细腻画风备受欢迎。中武哲也表示,结尾动画中有段角色与背景交错的10秒画面,尽管只有10秒,但却画了100张到130张的图,期盼观众可以细细品味团队的作画,「当时负责画背景的动画师还说想辞职不干了,最后还是平安无事的做完,现在仍一起工作。」

此外,浅野恭司也接受媒体联访分享,身为一名动画师最重要就是要画得好,「好」的标准就是要不断累积绘画量,「如果在这阶段会迟疑,这样的人是无法进步的。如果你想进步,捷径就是不断的画。」(编辑:李亨山)1120127

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